<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xml:lang="ja" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="text">げ★ぐ</title>
  <subtitle type="html">FF11のメモ帳みたいなものです</subtitle>
  <link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://cub50.blog.shinobi.jp/atom"/>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://cub50.blog.shinobi.jp/"/>
  <updated>2009-04-15T00:09:50+09:00</updated>
  <author><name>あのひと</name></author>
  <generator uri="//www.ninja.co.jp/blog/" version="0.9">忍者ブログ</generator>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />
  <entry>
    <id>cub50.blog.shinobi.jp://entry/101</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://cub50.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96/%EF%BC%98%E5%91%A8%E5%B9%B4" />
    <published>2010-05-24T08:04:01+09:00</published> 
    <updated>2010-05-24T08:04:01+09:00</updated> 
    <category term="その他" label="その他" />
    <title>８周年</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[Galka<br />
チャット回数：２０３９６３３<br />
NPCに話かけた回数：１６７９４１<br />
パーティ参加回数：１４２６４<br />
アライアンス参加回数：３９８５<br />
戦闘回数：２８１６１７<br />
戦闘不能回数：２６５０<br />
敵を倒した回数：１１９４３８<br />
GMコール回数：９<br />
<br />
前年より<br />
チャット：＋２８３６２８<br />
NPC：＋２２７２７<br />
パーティ：＋１８４６<br />
アライアンス：＋１００９<br />
戦闘：＋４１４８６<br />
戦闘不能：＋６２４<br />
敵を倒した：＋１７４４６<br />
GMコール：＋３<br />
<br />
Tarutaru<br />
チャット回数：２７５５８２<br />
NPC：５０７１１<br />
パーティ：４７１８<br />
アライアンス：１７１２<br />
戦闘：１５６６８<br />
戦闘不能：１３１８<br />
敵を倒した：１７３４７<br />
GMコール：１<br />
<br />
<br />
<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>あのひと</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>cub50.blog.shinobi.jp://entry/100</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://cub50.blog.shinobi.jp/%E5%91%BD%E4%B8%AD%E3%83%A1%E3%83%A2/%E3%82%AA%E3%83%A1%E3%82%AC%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%91%BD%E4%B8%AD" />
    <published>2010-03-22T23:03:14+09:00</published> 
    <updated>2010-03-22T23:03:14+09:00</updated> 
    <category term="命中メモ" label="命中メモ" />
    <title>オメガ魔法命中</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[・タルタル赤/忍<br />
・精霊スキル２６３<br />
・ＩＮＴ１２３(メリポでINT５も含む・アクィロスタッフ時)<br />
・雷魔法命中率１６<br />
・氷魔法命中率３１(メリポで氷魔法命中５段<br />
<br />
・アクィロスタッフ(ジュピタースタッフ)<br />
・Ｂ.ストラップ+1<br />
・ヘッジホッグボム<br />
・フルモリガン<br />
・エレメンタルトルク<br />
・ノーヴィオピアス<br />
・モルダバイトピアス<br />
・バルラーンリング<br />
・タマスリング<br />
・プリズムケープ<br />
・ウィッチサッシュ<br />
<br />
・ブリザド３本体へ<br />
・合計○発　平均　フル　ハーフ　レジ<br />
<br />
・サンダー３本体へ<br />
・合計○発　平均　フル　ハーフ　レジ]]> 
    </content>
    <author>
            <name>あのひと</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>cub50.blog.shinobi.jp://entry/99</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://cub50.blog.shinobi.jp/%E5%91%BD%E4%B8%AD%E3%83%A1%E3%83%A2/%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%A2%E3%83%8B%E3%82%A6%E3%83%A0%E5%91%BD%E4%B8%AD%E7%8E%87" />
    <published>2010-03-22T16:10:40+09:00</published> 
    <updated>2010-03-22T16:10:40+09:00</updated> 
    <category term="命中メモ" label="命中メモ" />
    <title>パンデモニウム命中率</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[・命中440＋マチマチ＋カオス・ハンター(PTに狩なし)＋レッドカレーパン。ディア３・ライトショット・ヘイスト・アンゴン<br />
・1-11形態通しての数字<br />
・本体には91.7%<br />
・通常平均179<br />
・クリ率10.2%<br />
<br />
・1-10形態までのカタストロフィ<br />
・平均497.6　命中率85%(17/20)<br />
<br />
・最終モードの暗黒ラスリゾギロティン<br />
・メヌメヌ、カオス、ハンター、ディア３、ライトショット・アンゴン・フェイント<br />
・平均859.8(6/6)<br />
<br />
・ペットへの命中率(強化は同じ)<br />
・全種類のペット通しで95.8%<br />
・カタストロフィ平均916.3]]> 
    </content>
    <author>
            <name>あのひと</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>cub50.blog.shinobi.jp://entry/98</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://cub50.blog.shinobi.jp/%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%9D/%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%9D%E3%83%9E%E3%83%A0%E7%9B%A3%E3%80%80%E6%99%82%E7%B5%A649-232" />
    <published>2010-03-14T00:14:45+09:00</published> 
    <updated>2010-03-14T00:14:45+09:00</updated> 
    <category term="メリポ" label="メリポ" />
    <title>メリポマム監　時給49,232</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[・前回言ってたプークＮＭなし、エレなし、死者なし、ディスペルウィンド少な目、神スタン(これはちょっと微妙)っていう条件がそろったのでうｐ<br />
・ジョブはいつもと同じ　戦モ暗詩コ赤<br />
・ワイバーン戦がかなりの安定感をみせた<br />
・赤がハイエかなんかを２，３個使ってました<br />
・監視側は赤と詩人の鬼釣りでほとんどのマム釣ってた模様<br />
・スペックは前回と全員ほぼ同じ<br />
<br />
repは<a target="_blank" href="//cub50.blog.shinobi.jp/File/c031e1f7.txt">こちら</a><br />
<br />
暗黒について<br />
・ワイバーン戦で敵対-7(ノーヴィアピアス)でやりました<br />
・ハイドラキョフテうまい。やっぱりこの食事が暗/侍にはマッチしてるとおもた<br />
・ワイバーン戦でいままではWSをとめようとしてスタンをうってた事にたいして、今回はそれよりちょっと前にスタンをうって、止まってる間に倒してしまおう作戦<br />
・WS全部発動させないことはできないものの、かなりWS数が減ってる模様<br />
・ディスペルウィンドが少ないかなり気前のいいワイバーンでした<br />
・暗黒ってレジストパライズの特性あってちょっとうまい<br />
・１時間あたり４１万ダメージ突破で個人的には満足<br />
・シマムの命中83％くらいになってて少し落ちたけど許容範囲かしら。ブルタル+ラジャスつけて６振りを崩すほど命中に困るほどではなさそう<br />
・ブルタルラジャスを命中装備にすると６くらい増えるけど、それよりも６振りにしたほうがいいって判断<br />
<br />
・1匹あたりの平均戦闘時間がさらに減りました。ディスペルウィンドで強化きれなければ確かに早い<br />
・赤はＤシャポ封印して、ファスキャス装備のAF1頭＋モリ胴にしてた様子。コレ、Ｄシャポ＋AF2胴のほうがよくね？ｗ<br />
・コはMP食事ではなく防御食事にして硬くなってた<br />
・モコ詩の個人的な動きについてはリンク先をご覧下さい<br />
・今回MP枯渇報告が少なかったかもしれないっていうのは多分戦闘中の時間が短く、移動中の時間が長かったためにMP確保できたんではないかなと勝手な想像<br />
・戦士が素破付けわれすれてた様子。手数がいつもよりかなり少ない<br />
・全体的に報告をするように。麻痺なら「ｍ」とかウィンドウォールきたら「かべ」とか<br />
・コリブリよりマム監のほうが時給上がりますね。敵が多いのはすばらしい<br />
<br />
・翡翠通路側の白Ｐ白黒は、この順で固定<br />
・理由は最後を黒にすることでショックスパイクをしっかり消した状態にしておけること<br />
・Ｐ白白黒にしてしまうと、Ｐやってる最中に白白黒が寝かせキープされてる場合、次どっちの白をやらなきゃいけないか迷ってしまうとロスになる<br />
<br />
問題点<br />
・最終的に全てが順風満帆でいくと問題になるのは釣り。自分で釣ってないからなんともいえないのが悔しいので、釣りたいけど今度削る人がいないから保留・・・<br />
・たまに子竜が寝かせてる間にわいてミサイルしちゃうから先に倒したい<br />
・ワイバン・プークでウィンドウォールと粉塵きたときに暗がタゲとってるとドレイン２が詠唱中断されてしまうから、もっと敵対下げてもいいかもしれない<br />
・各々まだ100％の装備状況ではないのでそれとってあげないといかん]]> 
    </content>
    <author>
            <name>あのひと</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>cub50.blog.shinobi.jp://entry/97</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://cub50.blog.shinobi.jp/%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%9D/%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%9D%E3%83%9E%E3%83%A0%E7%9B%A3%E3%80%80%E6%99%82%E7%B5%A647-262" />
    <published>2010-03-07T17:33:12+09:00</published> 
    <updated>2010-03-07T17:33:12+09:00</updated> 
    <category term="メリポ" label="メリポ" />
    <title>メリポマム監　時給47,262</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[・レベルキャップ開放されるということで、現状で実際どのくらいまで時給を伸ばせるのかチャレンジ企画<br />
・戦モ暗詩コ赤<br />
・戦士ソールHQリディルヘイスト25%ヌエボ二刀流　WSはフルアレス　アダホバなし<br />
・モンクピザHQスファライフル薄アクセ系もそれなりにそろっている感じで　八竜なし<br />
・暗黒アポカリハイドラキョフテ装備は以下略<br />
<br />
・repは<a target="_blank" href="//cub50.blog.shinobi.jp/File/b3cbf5e1.txt">こちら</a><br />
<br />
今回の詳細<br />
・エレが２匹。邪魔が入りました<br />
・Nisプークは沸きませんでした。最初に倒しておいたため<br />
・モンクがスファライ完成してこのメンツでメリポするのが久しぶりでした<br />
・暗黒はワイバーンのみに敵対マイナス装備でやってみました<br />
・戦士がヘイスト25%になりました<br />
・ディスペルウィンドが気持ち少なめだったかもしれない<br />
・監視哨側のマムは１ターン平均で３匹くらいやってたかもしれない<br />
・モンクがファングラッシュで１回死にましたが、衰弱のまま続行しました<br />
・全員が２ｈアビを使って、ワイルドカードの目は３か４でした<br />
・ワイバーンのみのタゲ率は　戦15.8%　モ46.5%　暗14.3%<br />
・ロールの目がよかったのかディスペルウィンドで消されなかったのか、前と比べてそんなに削りが変わってないのに時給がのびました<br />
・暗黒にファラ２頂けました<br />
・モンクがディスペルウィンドのダミー用にオレ飲んでたけど効果あったんだろうか<br />
<br />
暗黒について<br />
・命中マクロを６つ用意しました　WSは基本１つと、ワイバーン用に１つの合計２つ<br />
・395(プーク白黒)　対ワイバーン　418(獣)　431(青竜ラプ)　451(忍)　474(シ)<br />
・対ワイバーン用装備は、基本418命中のところを、耳ホワイトタスラム　左耳ノーヴィアピアス　左指トルーパーリング　背フォーレージマントにして、基本の敵対より17下がった状態で殴ってます<br />
・ワイバーンへのWSは敵対-13でうってます<br />
・シーフの命中率が87.3%とほぼ予想通りだったのだけど、耳を暗黒＋ブルタル。指をトリーダー＋ラジャスでやってて、暗黒ディアボロス。トリーダートリーダーにすれば命中が＠6.25上がるのでどうしようかなーと考え中。６もあがれば夢の90%台にのれる･･･<br />
・ラスリゾと暗黒、黙想はリキャ毎にしてます。八双はラスリゾと一緒<br />
・ウィンドウォールと粉塵きたら即ドレイン２でどのみち当たらない攻撃するよりなら少しでも削ってみよう仕様<br />
・スタンはたまにミサイルがあったりするのでそれの足止めと、ワイバーンのWSを運で止めるために大体残りHP３割くらいになったらうってます<br />
・ハイドラキョフテの防御アップすごいイイ。前のrepで平均147点。今回平均107点と大幅ダウン<br />
・１時間あたり40万ダメージ越えられないくやしい；；<br />
<br />
今後の対策<br />
・ファングラッシュでモンクが１回死んでしまったのは、敵対下げた意味がないのでもうちょっと敵対上げてみよう<br />
・エレがわいたら２垢の黒で討伐してみよう<br />
・監視側のマムは詩人とコルセアで釣りにいっててスタート地点の獣シ忍が沸くのが見えないから、状況見渡せる赤に指示してもらおう(沸き指示)<br />
・ドレッドシュリークを食らったときのパラナの優先順位について考える。現状はコ&rarr;モ詩　赤&rarr;戦暗だけど、食らったメンバーを見て詩人とコルセアがくらったか、くらってないかでパラナの回す順を変えてみようみたいな感じ<br />
・対ワイバーン用の敵対心をいじる<br />
・時給が上がる&rarr;敵を多く倒すようになる&rarr;詩人コルセアが釣りにいく時間が増える&rarr;ディスペルウィンドで強化が切れたとき、何がどのくらい切れたか見れないことについての対応<br />
・ワイルドカードはMP枯渇したとき用に取っておくほうがいいかもしれない<br />
<br />
結論<br />
・エレなし・プークＮＭなし・死者なし・ディスペルウィンド少な目・神スタン(ワイバーンのWS止め)以上の条件が整えば時給５万が見えてくるかもしれない<br />
・いつも支援してくれる詩人さん、コルセアさん、赤さん、ほんとにありがとうございます。そのうち前衛後衛反転メリポしましょう]]> 
    </content>
    <author>
            <name>あのひと</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>cub50.blog.shinobi.jp://entry/96</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://cub50.blog.shinobi.jp/%EF%BD%8E%EF%BD%8D/buarainech" />
    <published>2010-02-23T21:11:05+09:00</published> 
    <updated>2010-02-23T21:11:05+09:00</updated> 
    <category term="ＮＭ" label="ＮＭ" />
    <title>Buarainech</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[・ナ赤詩白黒黒　シ黒赤（全員サポ忍）<br />
・土精霊３と４をうつ<br />
・スロウ２、エレジーいれる<br />
・盾と後衛、距離をしっかりとる。引き寄せられない程度に<br />
・盾はバニシュとかケアルとかフラッシュとか精霊とか色々適当にうってタゲとる<br />
・ヘイトが最後に魔法を着弾させた人にいくぽいから盾はそれを想定して魔法うってタゲとる<br />
・竜剣中は精霊を控える<br />
<br />
くらいで倒せるとおもう]]> 
    </content>
    <author>
            <name>あのひと</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>cub50.blog.shinobi.jp://entry/95</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://cub50.blog.shinobi.jp/%E8%A3%85%E5%82%99/%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%82%A6" />
    <published>2010-02-23T21:07:42+09:00</published> 
    <updated>2010-02-23T21:07:42+09:00</updated> 
    <category term="装備" label="装備" />
    <title>シェンロンバグナウ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>・モンク用の装備が整ったのでメモ<br />
・命中４１８　４３０　４５１の３種類を用意(ピザHQを想定して)<br />
<br />
４１８用通常<br />
・シェンロンバグナウ<br />
・ホワイトタスラム<br />
・薄５種<br />
・フェイストルク<br />
・マーマンイヤリング<br />
・ブルタルピアス<br />
・フレイムリング<br />
・ラジャスリング<br />
・ケルベロスマント+1<br />
・黒帯<br />
<br />
４１６用ＷＳ<br />
・シェンロンバグナウ<br />
・ブラックタスラム<br />
・マートキャップ<br />
・ソイルゴルゲット<br />
・マーマンイヤリング<br />
・マーマンイヤリング<br />
・八竜腹巻<br />
・坂東武者の篭手<br />
・フレイムリング<br />
・ラジャスリング<br />
・ケルベロスマント+1<br />
・ウォーウルフベルト<br />
・八竜<br />
<br />
疲れたから一旦保管<br />
&nbsp;</p>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>あのひと</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>cub50.blog.shinobi.jp://entry/94</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://cub50.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3/%E3%82%AA%E3%83%A1%E3%82%AC%E6%88%A6%E7%B8%BE" />
    <published>2009-12-24T15:52:23+09:00</published> 
    <updated>2009-12-24T15:52:23+09:00</updated> 
    <category term="アポリオン" label="アポリオン" />
    <title>オメガ戦績</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>・オメガを毎週。たまーに週２で倒して早３ヶ月ちょっと。何がどのくらい出たかをみたらー<br />
<br />
・合計16回中　頭１２　手５　胴８　脚９　足６<br />
<br />
・すばらしい頭＋胴率？脚多目で助かってる感じですねー。胴はここ最近3Mくらいでしか売れなくなっちゃって、それでも別枠だから出たらボーナスなんですけど。<br />
・６人固定で、ジョブ幅も多く、ほぼ全員が前衛・赤黒詩をやれるので後衛コンテンツと言われるアポリオンには持ってこいな訳です<br />
<br />
・今後の課題としては、SE３人&rarr;２人で安定クリア<br />
・NW２人&rarr;ソロで安定クリア<br />
・NE３人&rarr;２人で安定クリア<br />
<br />
・ここまでできるとチップ取りがまた格段に早くなって、収入うｐですがー無理すると安定するまでに収入かなり減りそうなので無理しない。。。<br />
・オメガ以外に少人数で金策できるような手段を考えたいところだー</p>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>あのひと</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>cub50.blog.shinobi.jp://entry/93</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://cub50.blog.shinobi.jp/%E8%A3%85%E5%82%99/%E3%82%A2%E3%83%9D%E3%82%AB%E3%83%AA%E7%94%A8%E8%A3%85%E5%82%99-%E3%82%B5%E3%83%9D%E5%BF%8D-" />
    <published>2009-12-24T15:33:37+09:00</published> 
    <updated>2009-12-24T15:33:37+09:00</updated> 
    <category term="装備" label="装備" />
    <title>アポカリ用装備(サポ忍)</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[・サポ侍用の装備にあるものを駆使して、サポ忍用にチューンすると･･･<br />
・ヘイスト16%限定として、振り数を６と７で考えると<br />
<br />
・６振りチューン　最大命中424　最低命中398<br />
・７振りチューン　最大命中447　最低命中386<br />
<br />
・食事を一切とらずに、命中幅をこれだけ広げることができます<br />
・命中めっちゃやばいよ！って敵なら７振り命中447にピザ+1でも食えば命中491いけるんで、ほとんどの敵に当てれるハズ。<br />
・逆にアフターマスなるべく維持したいし、HP吸収も欲しいというなら、６振りチューンにして対応も可能<br />
・やる敵に合わせて命中をこの幅の中なら１つずつの部位を変えて約５単位くらいで増減可能なので、いちいち全部のマクロを作るのはきつい・・・<br />
<br />
・パッと思いつくようなアポカリサポ忍で出番があるのはー<br />
・エイン・花鳥風月＆４・中尉アサルト・＠こまごまとしたやつ<br />
・裏は侍モ。過去フォモルは戦シ詩黒。プークBCは槍侍。サルベージは戦シ赤。リンバスは戦モ黒。<br />
・あれ、あんまアポカリ出す場面ないなｗｗｗ　まぁいいか。１ジョブのみやってると飽きそうだし色んなジョブを使えたほうが各コンテンツで使い分けできてうまーだし。適材適所ってやつで。<br />
<br />
・そういえば新裏最近めっきり行ってないからそのうち主催しようかな。しっかり調べていかないとヤバそうな難易度ぽいし情報集めておこう。でも新裏って需要あるんだろうか･･･]]> 
    </content>
    <author>
            <name>あのひと</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>cub50.blog.shinobi.jp://entry/92</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://cub50.blog.shinobi.jp/%E8%A3%85%E5%82%99/%E3%82%A2%E3%83%9D%E3%82%AB%E3%83%AA%E7%94%A8%E8%A3%85%E5%82%99-%E3%82%B5%E3%83%9D%E4%BE%8D-" />
    <published>2009-12-17T17:58:22+09:00</published> 
    <updated>2009-12-17T17:58:22+09:00</updated> 
    <category term="装備" label="装備" />
    <title>アポカリ用装備(サポ侍)</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[・種族ガルカ<br />
・ジョブ暗/侍<br />
・メリポSTR５　両手鎌８　ＨＰ８　弱体魔法８　暗黒魔法８<br />
・暗黒使用間隔５　ラストリゾート使用間隔５　ミューテッドソウル５　デスペレートブロー５<br />
<br />
対コリブリ・サイ用(タンジャナ中段＆下段)<br />
<br />
通常攻撃(カルボ食べて５振り仕様)<br />
・武器　アポカリプス<br />
・グリップ　ローズストラップ<br />
・矢弾　ホワイトタスラム<br />
・頭　ナイトの兜(命中+10　攻+5　回避+10　ストアTP+4)<br />
・首ジャスティストルク<br />
・左耳　暗黒の耳<br />
・右耳　ブルタルピアス<br />
・胴　オーラムキュイラス<br />
・両手　ダスクグローブ+1<br />
・左手の指　フレイムリング<br />
・右手の指　ラジャスリング<br />
・背　ケルベロスマント+1<br />
・腰　スピードベルト<br />
・両脚　ブリッツァポレイン(命中+7　ヘイスト+3)<br />
・両足　ホマムガンビエラ<br />
・装備のみの攻撃482　命中400(八双が入るので410になる)　ヘイスト16%<br />
<br />
ＷＳ(カタストロフィ)<br />
・矢弾　ホワイトタスラム<br />
・頭　ナイトの兜<br />
・首　ソイルゴルゲット<br />
・左耳　暗黒の耳<br />
・右耳　ブルタルピアス<br />
・胴　オーラムキュイラス<br />
・両手　オキニスガドリング<br />
・左手の指　フレイムリング<br />
・右手の指　ラジャスリング<br />
・背　ケルベロスマント+1<br />
・腰　ソードベルト+1<br />
・両脚　オニキスクウィス<br />
・両足　オニキスソルレット<br />
・装備のみの攻撃523　単発WSなので命中は気にしない<br />
<br />
<br />
対マムージャ監視側用(翡翠～ワイバーン広場～監視哨側マムちょっと)<br />
<br />
通常攻撃(プーク・白マム・黒マム用)６振りレッドカレーパン仕様<br />
・武器　アポカリプス<br />
・グリップ　ポールグリップ<br />
・矢弾　ボムの魂<br />
・頭　エースヘルム<br />
・首　ジャスティストルク<br />
・左耳　暗黒の耳<br />
・右耳　ブルタルピアス<br />
・胴　アレスキュイラス<br />
・両手　ダスクグローブ+1<br />
・左手の指　フレイムリング<br />
・右手の指　ラジャスリング<br />
・背　ケルベロスマント+1<br />
・腰　スピードベルト<br />
・両脚　アレスフランチャー<br />
・両足　ホマムガンビエラ<br />
・攻撃507　命中385(八双あるので基本は395)　ヘイスト16%<br />
<br />
ワイバーン・獣用<br />
・上記の胴がアダマンホーバークに変更<br />
・攻撃497　命中408(八双込みだと418)　ヘイスト16%<br />
<br />
竜・青・ラプ用<br />
・上記の矢弾がファイアボムレットへ<br />
・上記の左手の指がトリーダーリングへ<br />
・攻撃487　命中八双込みで431　ヘイスト16%<br />
<br />
忍用<br />
・矢弾　ファイアボムレット<br />
・頭　エースヘルム<br />
・首　ジャスティストルク<br />
・左耳　暗黒の耳<br />
・右耳　ブルタルピアス<br />
・胴　アダマンホーバーク<br />
・両手　アレスガントレット<br />
・左手の指　トリーダーリング<br />
・右手の指　ラジャスリング<br />
・背　クーフリンマント<br />
・腰　スピードベルト<br />
・両脚ブリッツァポレイン(命中+7　ヘイスト+3)<br />
・両足　ホマムガンビエラ<br />
・攻撃466　命中八双込みで451　ヘイスト16%<br />
<br />
シ用<br />
・矢弾　ファイアボムレット<br />
・頭　アレスマスク<br />
・首　エンシェントトルク<br />
・左耳　暗黒の耳<br />
・右耳　ブルタルピアス<br />
・胴　アダマンホーバーク<br />
・両手　アレスガントレット<br />
・左手の指　トリーダーリング<br />
・右手の指　ラジャスリング<br />
・背　クーフリンマント<br />
・腰　バチュオソベルト<br />
・両脚　ブリッツァポレイン(命中+7　ヘイスト+3)<br />
・両足　ホマムガンビエラ<br />
・攻撃468　命中八双込みで474　ヘイスト6%<br />
<br />
ＷＳ(カタストロフィ)<br />
・矢弾　ボムの魂<br />
・頭　マートキャップ<br />
・首　ソイルゴルゲット<br />
・左耳　暗黒の耳<br />
・右耳　ブルタルピアス<br />
・胴　アレスキュイラス<br />
・両手　オニキスガドリング<br />
・左手の指　フレイムリング<br />
・右手の指　ラジャスリング<br />
・背　ケルベロスマント+1<br />
・腰　ソードベルト+1<br />
・両脚　オニキスクウィス<br />
・両足　オニキスソルレット<br />
・攻撃547　命中気にしない<br />
<br />
・サポ侍時の殴り装備でよく使っている装備。やっと殴り用の欲しい装備が整ったのでメモ。<br />
・マム監用では命中用に５つのマクロがあるんですが使い分けができるのかな。<br />
・とりあえず理想をマクロにしてみた。<br />
・５振りカルボと、６振りレッドカレーパンがどっちが強いかの自己検証と、暗黒魔法用の装備、を整えるが今後の課題。バンピリックミトンと、バンピリックブーツ、コルセレットだけなんだけどなかなかでない！アサルト鑑定品は鬼すぎる・・・<br />
・サポ忍マクロはあとでいいや。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>あのひと</name>
        </author>
  </entry>
</feed>