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8周年

Galka
チャット回数:2039633
NPCに話かけた回数:167941
パーティ参加回数:14264
アライアンス参加回数:3985
戦闘回数:281617
戦闘不能回数:2650
敵を倒した回数:119438
GMコール回数:9

前年より
チャット:+283628
NPC:+22727
パーティ:+1846
アライアンス:+1009
戦闘:+41486
戦闘不能:+624
敵を倒した:+17446
GMコール:+3

Tarutaru
チャット回数:275582
NPC:50711
パーティ:4718
アライアンス:1712
戦闘:15668
戦闘不能:1318
敵を倒した:17347
GMコール:1




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オメガ魔法命中

・タルタル赤/忍
・精霊スキル263
・INT123(メリポでINT5も含む・アクィロスタッフ時)
・雷魔法命中率16
・氷魔法命中率31(メリポで氷魔法命中5段

・アクィロスタッフ(ジュピタースタッフ)
・B.ストラップ+1
・ヘッジホッグボム
・フルモリガン
・エレメンタルトルク
・ノーヴィオピアス
・モルダバイトピアス
・バルラーンリング
・タマスリング
・プリズムケープ
・ウィッチサッシュ

・ブリザド3本体へ
・合計○発 平均 フル ハーフ レジ

・サンダー3本体へ
・合計○発 平均 フル ハーフ レジ

パンデモニウム命中率

・命中440+マチマチ+カオス・ハンター(PTに狩なし)+レッドカレーパン。ディア3・ライトショット・ヘイスト・アンゴン
・1-11形態通しての数字
・本体には91.7%
・通常平均179
・クリ率10.2%

・1-10形態までのカタストロフィ
・平均497.6 命中率85%(17/20)

・最終モードの暗黒ラスリゾギロティン
・メヌメヌ、カオス、ハンター、ディア3、ライトショット・アンゴン・フェイント
・平均859.8(6/6)

・ペットへの命中率(強化は同じ)
・全種類のペット通しで95.8%
・カタストロフィ平均916.3

メリポマム監 時給49,232

・前回言ってたプークNMなし、エレなし、死者なし、ディスペルウィンド少な目、神スタン(これはちょっと微妙)っていう条件がそろったのでうp
・ジョブはいつもと同じ 戦モ暗詩コ赤
・ワイバーン戦がかなりの安定感をみせた
・赤がハイエかなんかを2,3個使ってました
・監視側は赤と詩人の鬼釣りでほとんどのマム釣ってた模様
・スペックは前回と全員ほぼ同じ

repはこちら

暗黒について
・ワイバーン戦で敵対-7(ノーヴィアピアス)でやりました
・ハイドラキョフテうまい。やっぱりこの食事が暗/侍にはマッチしてるとおもた
・ワイバーン戦でいままではWSをとめようとしてスタンをうってた事にたいして、今回はそれよりちょっと前にスタンをうって、止まってる間に倒してしまおう作戦
・WS全部発動させないことはできないものの、かなりWS数が減ってる模様
・ディスペルウィンドが少ないかなり気前のいいワイバーンでした
・暗黒ってレジストパライズの特性あってちょっとうまい
・1時間あたり41万ダメージ突破で個人的には満足
・シマムの命中83%くらいになってて少し落ちたけど許容範囲かしら。ブルタル+ラジャスつけて6振りを崩すほど命中に困るほどではなさそう
・ブルタルラジャスを命中装備にすると6くらい増えるけど、それよりも6振りにしたほうがいいって判断

・1匹あたりの平均戦闘時間がさらに減りました。ディスペルウィンドで強化きれなければ確かに早い
・赤はDシャポ封印して、ファスキャス装備のAF1頭+モリ胴にしてた様子。コレ、Dシャポ+AF2胴のほうがよくね?w
・コはMP食事ではなく防御食事にして硬くなってた
・モコ詩の個人的な動きについてはリンク先をご覧下さい
・今回MP枯渇報告が少なかったかもしれないっていうのは多分戦闘中の時間が短く、移動中の時間が長かったためにMP確保できたんではないかなと勝手な想像
・戦士が素破付けわれすれてた様子。手数がいつもよりかなり少ない
・全体的に報告をするように。麻痺なら「m」とかウィンドウォールきたら「かべ」とか
・コリブリよりマム監のほうが時給上がりますね。敵が多いのはすばらしい

・翡翠通路側の白P白黒は、この順で固定
・理由は最後を黒にすることでショックスパイクをしっかり消した状態にしておけること
・P白白黒にしてしまうと、Pやってる最中に白白黒が寝かせキープされてる場合、次どっちの白をやらなきゃいけないか迷ってしまうとロスになる

問題点
・最終的に全てが順風満帆でいくと問題になるのは釣り。自分で釣ってないからなんともいえないのが悔しいので、釣りたいけど今度削る人がいないから保留・・・
・たまに子竜が寝かせてる間にわいてミサイルしちゃうから先に倒したい
・ワイバン・プークでウィンドウォールと粉塵きたときに暗がタゲとってるとドレイン2が詠唱中断されてしまうから、もっと敵対下げてもいいかもしれない
・各々まだ100%の装備状況ではないのでそれとってあげないといかん

メリポマム監 時給47,262

・レベルキャップ開放されるということで、現状で実際どのくらいまで時給を伸ばせるのかチャレンジ企画
・戦モ暗詩コ赤
・戦士ソールHQリディルヘイスト25%ヌエボ二刀流 WSはフルアレス アダホバなし
・モンクピザHQスファライフル薄アクセ系もそれなりにそろっている感じで 八竜なし
・暗黒アポカリハイドラキョフテ装備は以下略

・repはこちら

今回の詳細
・エレが2匹。邪魔が入りました
・Nisプークは沸きませんでした。最初に倒しておいたため
・モンクがスファライ完成してこのメンツでメリポするのが久しぶりでした
・暗黒はワイバーンのみに敵対マイナス装備でやってみました
・戦士がヘイスト25%になりました
・ディスペルウィンドが気持ち少なめだったかもしれない
・監視哨側のマムは1ターン平均で3匹くらいやってたかもしれない
・モンクがファングラッシュで1回死にましたが、衰弱のまま続行しました
・全員が2hアビを使って、ワイルドカードの目は3か4でした
・ワイバーンのみのタゲ率は 戦15.8% モ46.5% 暗14.3%
・ロールの目がよかったのかディスペルウィンドで消されなかったのか、前と比べてそんなに削りが変わってないのに時給がのびました
・暗黒にファラ2頂けました
・モンクがディスペルウィンドのダミー用にオレ飲んでたけど効果あったんだろうか

暗黒について
・命中マクロを6つ用意しました WSは基本1つと、ワイバーン用に1つの合計2つ
・395(プーク白黒) 対ワイバーン 418(獣) 431(青竜ラプ) 451(忍) 474(シ)
・対ワイバーン用装備は、基本418命中のところを、耳ホワイトタスラム 左耳ノーヴィアピアス 左指トルーパーリング 背フォーレージマントにして、基本の敵対より17下がった状態で殴ってます
・ワイバーンへのWSは敵対-13でうってます
・シーフの命中率が87.3%とほぼ予想通りだったのだけど、耳を暗黒+ブルタル。指をトリーダー+ラジャスでやってて、暗黒ディアボロス。トリーダートリーダーにすれば命中が@6.25上がるのでどうしようかなーと考え中。6もあがれば夢の90%台にのれる・・・
・ラスリゾと暗黒、黙想はリキャ毎にしてます。八双はラスリゾと一緒
・ウィンドウォールと粉塵きたら即ドレイン2でどのみち当たらない攻撃するよりなら少しでも削ってみよう仕様
・スタンはたまにミサイルがあったりするのでそれの足止めと、ワイバーンのWSを運で止めるために大体残りHP3割くらいになったらうってます
・ハイドラキョフテの防御アップすごいイイ。前のrepで平均147点。今回平均107点と大幅ダウン
・1時間あたり40万ダメージ越えられないくやしい;;

今後の対策
・ファングラッシュでモンクが1回死んでしまったのは、敵対下げた意味がないのでもうちょっと敵対上げてみよう
・エレがわいたら2垢の黒で討伐してみよう
・監視側のマムは詩人とコルセアで釣りにいっててスタート地点の獣シ忍が沸くのが見えないから、状況見渡せる赤に指示してもらおう(沸き指示)
・ドレッドシュリークを食らったときのパラナの優先順位について考える。現状はコ→モ詩 赤→戦暗だけど、食らったメンバーを見て詩人とコルセアがくらったか、くらってないかでパラナの回す順を変えてみようみたいな感じ
・対ワイバーン用の敵対心をいじる
・時給が上がる→敵を多く倒すようになる→詩人コルセアが釣りにいく時間が増える→ディスペルウィンドで強化が切れたとき、何がどのくらい切れたか見れないことについての対応
・ワイルドカードはMP枯渇したとき用に取っておくほうがいいかもしれない

結論
・エレなし・プークNMなし・死者なし・ディスペルウィンド少な目・神スタン(ワイバーンのWS止め)以上の条件が整えば時給5万が見えてくるかもしれない
・いつも支援してくれる詩人さん、コルセアさん、赤さん、ほんとにありがとうございます。そのうち前衛後衛反転メリポしましょう


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