ソロでも倒せるディーさんの登場です
ですが今回は大人数にて
メリポPTx2+シ黒黒みたいな編成。最近これ多いなー
以前は黒/忍を大量投入してやってたんだけど、前衛殴りのほうが事故が少なくていい感じ。というとりあえずの結論
戦闘時間はだいたい1戦あたり3分ってところでしょうか
repは
こちら
特徴
・ウィヴル族 HP約38000
・スロウやエレジー、パライズはちょっと入りにくい感があるけどちゃんと入る
・スタン累積耐性あり
・大型モンスなので、振り向いてこない
・氷弱点・土耐性で、被物理ダメージ-12.5%付。攻撃力と防御力がそこそこ高い
・後方からタゲとるとクロッバーという痛い専用WSをしてくるので殴るときは横から
・グラニットスキンもあるので前方から殴るのも×
・デモラライジングロア→クリップリングスラムと、連続で使用。だけどクリップリングスラムはスタンで見てから止めることが可能
・ボイリングブラッド→バッターホーンorクロッバーorクリップリングスラムのどれかを連続で使用。これも2回目のWSはみてからスタンで止めれる
・グラニットスキン後は少しの間常時ダブルアタック状態になる様子
・氷がよく通り、他はあまり通らない
・バインド○ グラビデ○
WS
・バッターホーン 前方範囲ダメージ ノックバック 蝉複数
・クロッバー 範囲ダメージ ノックバック 後方からタゲとってると使用 蝉複数
・クリップリングスラム 範囲ダメージ 追加麻痺・ノックバック 発動遅め・HPが減る毎に範囲拡大
・ボイリングブラッド 自身にヘイスト+25%と、攻撃力アップ+50% (防御力-50%予想)
・デモラライジングロア 範囲攻撃力-50% HP減る毎に範囲拡大
・クラニットスキン 前方からのダメージ100%カット 消去不可
戦い方
・沸いたらその場で殴る。でも近くにトレントが1+若木が数匹いるんで、トレントには絶対絡まれないような立ち位置を
前衛
・必ず横っぱらから殴ること。正面と後方からは絶対に×。シーフなら不意WS撃つときに後方よってもいいけど、他の人は横に位置取る。狩がいる場合は後衛よりではないところから
・開幕からバーサクや集中などアビを使って全力で削る。蝉さえしっかり張っておけば何の問題もなし
白・赤
・ヘイスト担当、弱体担当をきめて、ディーに魔法がかかるギリギリの位置にいること。後半、範囲WSが広くなるので注意。とはいってもスタンでとめるわけですが。。。
・状態異常とケアルをしっかりしてれば問題ないレベル
・ボイリングブラッドはバーサク効果だとおもってるので、防御力が下がるため消さないこと
詩・コ
・詩人はサポ忍で範囲WSを避けつつ歌うこと。移動詩人もアリで、したほうが早く倒せます
・コルセアは移動せずそのままPTにいたほうがよさげ。ロールのリキャが長いのはちょっと致命的+同じロールを使用できないのがきつい。サポ白のまま援護に回ろう
・ボイリングブラッドはバーサク効果だとおもってるので、防御力がさがってうまいから消さないこと
黒
・2連WSの2回目のほうをしっかりとめる。スタン要員が3名もいれば完封可能
・2回目と分かっているため、とても止めやすいし狙いやすい。でもスタン次第で楽になるかキツクなるか決まるため、失敗は許されないとおもって気合を入れよう
・スタン待機以外の人は精霊ガンガン打ち込み。基本的に氷だけど、土以外ならなんでもうっちゃっておk
感想
・はっきりいって弱いです。さすがソロでもやれるステップ3。ソロの場合は白門の塔までもっていってぐるぐるして精霊やらスリップうってるだけでいいという、そこまで持っていくほうが大変だっていうくらいのレベル
・つまり、2回目のWSをスタンでとめ続ければやれるってことですね~。前衛4人くらいで殴るならボイリングブラッドは消さずにタゲ回しっぽくやってたほうが早く終わるかと思います。防御下がったときに当てるWSの威力は脳汁でますし。。。
・途中で振り向くのかなーとおもったけど、狩がタゲ取ってるだけだったきがします。ですがもし振り向いたら前衛は必ず横へ移動するようにしましょう
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