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ル・メトの園1FIx'aern(暗黒タイプ)

赤黒黒の3名とかでやってましたが、赤ソロでもいけます(時間はかなりかかるけど…ソロの方法はいつかまた)

・HP12000ほど
・狩タイプの護衛2匹をつれている(引き離し可能)
・等間隔で暗黒騎士が使える魔法を使う。ブラッドウェポン中は魔法を使わない
・ブラッドウェポンは何度も使用
・アーンなので攻撃間隔が早い。気がする。ってかガチらない
・足の速さはPCと同等
・ポイズン×
・善根か毒悪どちらかをドロップするまでリレイズし続ける。最大19回確認(護衛倒すとドロップ率UP?)
・沸き場所はルメト1Fの北西・北東・南西・南東にある大きい部屋に、???があるところでアーンを倒し続けるとそのうち「○○に無垢なる視線が向けられた!」とかログでるので、視線向けられた人が???に触れるとPOP

沸き時
・沸かせる前にリレ・強化・MP回復など万全の準備をしてから沸かす
・視線が向けられているのはおおよそ10分ほどらしいのであわてず急がず
・一度PTを全部ばらしてから、全員がソロの状態で沸かす
・POPさせない人がディアガで護衛2をぬいて、エリアチェンジする。
・もし3人以上なら、もう1名で奥通路のゴラホ1とゼテー1を寝かせログアウトして通路の安全を確保する
・POPさせた人は奥のぐるぐる広場・・・SSなし!まで引っ張ってマラソンしておく

ぐるぐる部屋から討伐
・ぐるぐる部屋まできたらバイオいれて精霊ピンポンで倒す
・精霊うつ際は、着弾地点が自分に近いところにならないように調整してうつこと
・赤の精霊でも十分通ります
・本体は暗黒騎士が使う魔法を一定間隔でうってくるのでマラソンは比較的楽
・ドレイン・アスピルもきくので黒は有効活用する
・ターゲットマクロを使うと今だれがタゲられているのかわかるのですこし楽になります
・護衛倒していない場合はリレ回数がはんぱないことになるので気合を入れる

護衛2の倒し方
・1匹にグラをいれてもう1匹をエリア際までひっぱって精霊で倒す。狩タイプでグラが入るので、距離を縮められなければ遠隔しかしてこないから精霊でピンポンしつつじわじわと
・危ないとおもったらバイオいれてエリアしてにげて、すぐ戻ってつりなおす

今後試してみたいこと・知りたいこと
・ソロで護衛たおしてから本体ってやれるのかどうか知りたい
・トレハンは関係あるのかどうか
・護衛を倒すことで本体からのドロップ率がほんとにあがるのかな?つまりリレ回数が減るのかどうかってこと
・沸かせ方の研究。トドメ説。蓄積ダメージ説。単純にランダム説。などがあるけど、個人的に1つ仮説があって「無垢なる視線が向けられた」ってことは、一定時間タゲとってる状態をキープしてから倒すと視線ログ判定が行われるんじゃないかなーと。ソロや少人数の場合は比較的沸きやすく、大人数でドカーンと倒すと沸きにくい傾向がある気がして、それとこのログをみるとそんな感じがしてならない。。。
・???がある部屋以外の別の部屋のアーン(他3部屋)を倒しても視線が向けられるのかどうか
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ティガー

・ナ戦侍詩赤白 暗モ詩詩赤白 シ暗白(+D2用の黒2)みたいな編成
・1戦あたり6~8分ほど(前衛死ぬと時間長引く)
・ナイト不要とおもったけど万が一フルミ落ちたとき用の保険
・赤2名はサポ暗
・歌はナイトにマチバラ 前衛にマチメヌ(2pt目にはマチマチメヌメヌ)場合によってはマド入り
・命中450くらい欲しいかも?ステ4どこも似たり寄ったりな命中の気がします

特徴
・キマイラタイプ1体
・HP5万くらい
・スタン○ パライズは弱体スキル337の赤がうって7%ほどの成功率だったので白が印パラ回し 他弱体×
・リゲインあり

羽あげについて
・途中一定間隔で羽を広げ、即~5秒以内にはトゥールビヨン1回うって羽を下げる
・羽は7割くらい削るまでは上げる間隔が短い(たいかんw)
・このトゥールビヨンは、スタンやバッシュでとめてもまたすぐしてくるので止めずに耐える
・トゥールビヨンにはノックバックがあるので盾位置はカベを背にする
・トゥールビヨンは蝉2-4枚で回避可能。忍者でもないと4枚必要なビヨンはかわせないので、食らうことを前提で回復を全員で待ち構えておくこと
・羽を上げたら後衛が「はね」とかの合図をしてくれるとうれしい。前衛は羽上げモーション見えにくいので、合図とともに蝉を新しく張り替えるとかして枚数を増やしておくと安全
・ビヨンくらったひとには防御ダウンがついてるのでイレースをしてあげること

フルミネーションについて
・HP50%を切るとフルミネーションをしてくるようになる
・何度もしてくる
・絶対にスタンやバッシュで止めること(ローテーションをしっかり確認)
・敵のWS射程距離外でタゲをとると必ずフルミネーションをしてくる(らしい?)遠隔アタッカーいる場合は注意ってことかな

WS
・テネブラスミスト TPリセット
・サンダーストライク 前方範囲雷ダメージ 追加スタン 蝉消えない
・ドレッドストーム 範囲魔法ダメージ 追加テラー 蝉全消え ←発動遅い
・岩石 前方範囲石化
・プレイグスワイプ 後方範囲ダメージ 追加悪疫+バイオ(後ろからタゲとらなきゃOK)
・トゥールビヨン ターゲット周囲ダメージ 追加ノックバック+防御ダウン 蝉2-4枚
・フルミネーション 範囲雷ダメージ 追加スタン+深度深い麻痺 蝉全消え

戦い方
・カベを背にして、後衛はトゥールビヨンを食らわない位置(段差を利用して後衛がフルミネーションをくらわない位置にいれるらしいんだけど、次の課題にしましょう)
・ナはほぼタゲ取れないので崩れたときの盾と割り切って普段はヒーラーっぽく。ロイエも200くらいのダメージ
・アタッカーは4人全員で前方から殴りタゲ回しぽく全力で攻撃だけど、蝉をしっかり張りつつで死なないように
・岩息は前方範囲なのでストナ担当もしっかりきめておく
・50%削るまではドレッドストームをスタンで止める。50%切ってからはフルミネーションのみをスタンで止める
・詩人はピアニッシモで前衛歌をかけること
・ヘイストは白がまなかう
・フルミネーションくらったら回復・パラナを最優先
・トゥールビヨンが痛いのでバーサクやかまえるはしない

今後やってみたいこと
・フルミネーション落ちても後衛がくらわない位置を探す
・戦闘時間5分を切る

ヴァズENM

・竜/戦ソロ
・50制限以下の装備:ミスリルランス+1 クジャクの護符 ボイジャーサリット スウィフトベルト ウルタラムリング でもHP増える装備があったほうが何かと安全です
・準備するもの:イカロスウィング1個 驚のアニマ1個(数十秒ひるませるやつ) 食事はスシがいいかも。肉で命中60%とかだった経験あり

手順
・イカロスウィングを使う
・バーサクを使う
・水色の玉をペンタ+通常殴りで倒す
・沸いた中ボス(Contemplator Thinker族)に、驚のアニマを使う
・ボス玉を殴りにかかる
・ジャンプとハイジャンプをボス玉に使う
・コールワイバーン→竜剣を使う
・ジャンプを使ったらペンタをうつ
・ハイジャンプ→通常殴り→TPたまったらペンタ

ここまですれば死んでるはず。
最近通い始めて10回目くらいになったのかな?いまだに出る気配なし。イカ2万+アニマ6000ギルでいけるので、リングが3Mだとしたら。。。115回以内にリングがでたら元取れますね。そうそう、今じゃ2垢の詩人上げも一緒にしてるんでソウルしたりと楽してます。フレが黒上げたいようなのでD2用にと一緒にいくこともありますねー。すみっこで見ててもらうだけですがw

・最後に、このやり方は他のブログのやり方パクってますw

麒麟

・赤/忍 白/忍の2名で麒麟をキープ
・ナ/忍 赤/暗 黒/赤 黒/赤 シ/白 と 狩/忍x4 侍/シ 詩/白 11人で4神討伐

麒麟キープ
・スリプガ対策のため毒薬1Dくらい必要
・赤でWSを遠くて~にして回避しつつヘイト少しでもあげる。でもキープだけなので無理しなくてOK
・一番くらってはいけないWSが、テールスイング(バインド付)これをくらったら即イレースで治す。これを即治せるように大旋風をくらったらチョークを即治しておくこと。バインド治したくてチョークがなおってしまったら致命的
・火炎の息は少し射程長いけど特に問題なくかわせる。
・マラソン役はクリ脚がなくてもまったく問題なし
・とにかく死なないこと

4神討伐
・影縫い抜き役と、ナイトは召喚モーションが始まったら、抜きやすいようにキープ役の赤よりに寄っておく
・抜いたら風がヒットするまで待機
・ナイトは風がヒットしたら最寄のカベ際で盾をする
・風がヒットしたら攻撃開始
・影縫いでの4神抜き順をきめておく
・風を当てる担当の4神をきめておく
・詩人は常にプレリュードを1曲ずつ回しておく

玄武
・ガ3のみに赤/暗がスタン。黒は精霊で全力攻撃。精霊の合間にスタンをまぜる
・印グラしない(印リキャに余裕があればする)。風も無理にあてなくてOK
・弱点雷

朱雀
・黒2名でガ3にスタンをまわす
・連続魔がきたら、全員で教えあって赤/暗が連続魔スタンする
・弱点水
・印グラ対象

青龍
・ガ3、ファングラッシュにスタンを赤/暗 黒2の3名でまわす
・百烈拳に、インビンシブルをかぶせる
・狩、黒はなるべく散ってドレッドシュリークを全員でくらわないようにする
・泉はココで使用
・弱点氷

白虎
・白虎がわいたら即ソウルボイスでメヌ4
・バニシュガ3、レイザーファング、クローサイクロンにスタンを3人でまわす
・イーグルはここで使用
・印グラ対象

麒麟
・赤/忍がそのままタゲ維持しつつ狩・黒・侍で攻撃
・ナは黒にチェンジ
・印グラビデ3を順番にまわしていく
・アタッカーがタゲとったら逃げる
・マラソン
・弱点風
・メヌエット歌うときは5秒くらい前にコールしてから歌う
・アスフロがきたら一旦影縫いしてHP回復に専念

アポリオンSE

アポリオンSE3名攻略

戦/忍 赤/白 詩/白
戦士スペック ヘイスト23% リディル・ペルセウスハルパー・命中410・WS時STR140(スキッドスシ)
歌は常時マチメヌ

1層
・合計4匹雑魚たおして、時間延長+回復箱を出す
・ボス前にソウル歌もらってTPためておいて、マイティでボスを早く倒す
・ボス討伐後、回復箱とって2層へ

2層
・2層のカニのみ、詩人と赤も殴る(シザーガードにディスペルフィナ忘れないように)
・合計4匹雑魚たおして、時間延長+回復箱を出す
・ボスやる前にソウル歌もらってボスのタコをマイティで殴る
・タコはモンクタイプなのでカウンター+百烈拳を使ってくるので、短剣+ジュワよりは、槍のほうが安全
・百烈拳がきたらスリプルしてやり過ごすためスリップ禁止
・連続魔精霊で押しきれそうならやってもOK
・ボス討伐後、プロシェルして回復箱とって3層へ

3層
・骨はリンクと、生命感知がやたら広いので注意
・赤のサイレスで釣り+詩人のフィナでアイスパを消す

戦士→←骨       赤&詩       骨いる場所

・上記のような位置取りでキャンプへ持ってくる
・雑魚8全部たおして、ボスのコースをソウル+マイティ+連続魔精霊で倒す
・ボスはダンスマカブルで魅了してくるのでボスにグラ、魅了された人に達ララでしのぐ
・箱は素材も取っておく

4層
・赤タイプのウェポン8体を倒す(ボス後ろにも1いるので倒し忘れないように)
・雑魚・ボスとも普通の何の変哲もないウェポンなので倒しておしまい

このスペックで15分余りの古銭25枚(くらい)


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