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不敗の大帝 その3

今回は6人(そのうち2垢1名)でやりました
3戦して、1戦目ボス@ちょいで時間切れ。2戦目は30分ぎりぎり。3戦目は20分で討伐
2戦目は連続魔と、魔力の泉x1。3戦目にソウルボイスと、魔力の泉x1、ブラポンを使用
編成は ナ/忍 暗/忍 詩/白 赤/白 黒/赤x2

戦い方
・強化をして、赤がパウダーブーツを使って絡まれ釣り
・ナがボスをぬいて奥の家をぐるぐるマラソン
・暗黒黒詩で戦士タイプを1匹ぬいて倒す
・赤は、もう1の戦士にグラをして狩2は近寄ってこないのでストブリしてキープ

・戦士には黒の印スロウをそれぞれして、エレジーもいれて倒していく。なるべく早く倒そう。前衛の2hアビもここで使ったほうが時間に余裕ができて○
・戦士2匹目と狩1ずつを倒していくときに絶対に誰も死なせないこと。ここで死んでしまうと大幅なタイムロスになる
・弱体をしっかりすれば前衛1でもいけるので、その人を死なせないようにケアルも集中する

・ボスだけになったらナイトは広場へ持ってきて、カベを背にしてガチる
・このときアタッカーも殴りつつ削り、後衛はベールオブカオスをくらわない位置でサポートする
・歌はマチマチ(マチメヌでもいいけど)
・前衛アタッカーが本領発揮できるのは2割削った後のオーラが消えたときからなので、そこでソウルボイス
・黒はタゲを取らない程度に精霊で削る。レジ多め

感想
・2hアビを数人使えば6人でもいける感触を得ました。が、連戦不可能になるのでもっといい編成と戦い方を考えないといけないようです。。。連戦してエクレア品の外販。。。とかみんなで金策できることもアリかなーとおもってます。ボイジャーの完全上位版なので忍者とか色んな層に需要があるとおもんだよね。
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オワタwww

火曜日の定例イベント、特別制限や無理だろwwwっていうアイテムから1人1つずつとっていこうって企画。おわりますた。11人いて、そのうち9人が希望してたものはー

・ノーヴィオピアスx1
・ジャナッドヘルムx3
・アダマンタスの卵x1 ウィルムの逆鱗x1
・ジニーラファラッシュx1
・真龍脚x2
・施療の羽衣x1

こんなかんじ。3月の後半からスタートしたので、約3ヶ月で全部揃ったことになります。週1での活動なので、15回くらいの活動で終わったのかな。。。運がよすぎるのが数名いたくらいでいい具合に揃ったんじゃないでしょうか。

火曜活動はかれこれ数年してるのでそろそろ潮時かなとも思ったり、もう1回何か企画してやろうかなーとかも思ったりちょっと迷い中。でも特にやることないんだよな~。適当に思いつきでやっても長続きしなそうだし、しばらく充電するか。

ジェイラー オブ ホープ その2

赤/忍4 詩/白1 シ/詩1の6人で平均17分討伐
ちょっとやり方を変更して・・・
repはこちら

・1度サンダガ3を1人でくらったときに死んでしまったので、2-3人でくらうように立ち位置を変更

赤             赤
       詩シ
赤             赤

・↑こんなかんじ。で、サンダガ3は赤2と、詩でくらう。詩人は1回くらったら下がってHP回復したらまたくらうような位置に戻る。シーフはにげとく
・精霊は何でもとおる
・エリアルコリジョンのみ2連続使用
・サンダガ3使用後、普通に攻撃してくるので連続被弾をしないようにもプラズマチャージがきたら、サンダガ3後にすぐ蝉を張れるように注意しておく

感想
・ちまたでは前衛2名くらいに殴らせて@大量の回復ってやり方が主流ぽいけど人数少ないとそれもきついかなーとおもって赤/忍でやっています。6人くらいだと前2シ詩赤白、とかだと回復足りなそうだし。。。自分たちにやりやすいやり方を考えてやるのが一番!

マジュラエフ その2

戦闘時間をちょっとだけ縮められました?まだ不明な点はありますが。。。
前前踊詩赤白 前前詩赤白 シ黒黒黒黒詩
???から沸かせて1戦平均4分半。だけど、バリア具合によっては2分半で倒してたり、5分くらいだったりとちょいマチマチ。
repはこちら

特徴は以前の記事をば
・HP約38000
・スロウ× エレジー× パライズ入りにくいけど○ スタン○(耐性あり)。印付きでスロウ試すの忘れてた。。。
・命中420で命中率90% キャップには440くらい必要かも?

・歌は移動詩人を使ってマチマチ・メヌメヌ
・バリアを張る合図はイモータルシールドなのだけど、これをスタンなどでとめるとNMをぐるぐる回る2枚のバリアは見えずに物理耐性がつく。その後ちょっとするとまたイモータルシールドをしてくるので、これはとめないほうがいい
・前衛は後衛よりにならないこと。マインドブラストの麻痺とダメージの被害を抑えよう。もちろん前衛同士も重ならないように
・1回目のバリアが壊れると必ずマインドパージを1回行うので、1人だけは間違いなく強化が全部きえるため、歌やヘイストなど、もう1回かけなおす。詩人も移動して歌をすること
・バリア中のガは、暗黒あたりがいるとその人だけにとめてもらって、黒全員が精霊うてるので早くバリアを壊せる
・バリア消滅後は前衛と黒ががんがん攻撃して終わり。。。なんだけど、時間か何かのタイミングで2回目のバリアがくることもあるので、それ用に夢想無念はこのために温存しておく
・2回目のバリア用に黒は1回目のバリアが壊れたらヒールしててもいいかもしれない。前衛の火力次第で。。。

戦闘位置
・キマ通路と、その北のティガーへ行く石碑がある通路でやってみたんだけど、どちらも一長一短
・キマ通路だとNMを持ってくる時に多少からまれる危険があり、北通路だと絡まれる危険はあまりないものの、通路のインプ2に絡まれることになる
・北通路にてインプをしっかりキープできる人orインプを倒す役がいるなら、安全かつ早いかもしれない。。。
・でもその戦力って本体にあてたほうが早く終わるんじゃないかって話もあり、今後色々試したいところ

ドロップ品(外販用に集計)
・15戦中
・レギオンスクトゥム 6つ 40%
・オラクルブラコーニ 3つ 20%
・オーラムガントレ 8つ 53%

ジェイラー オブ フェイス

赤/忍x5 シ/白x1 白x1 合計7名。赤の人数もうちょい少なくてもいけそう。きっと赤2でもいけるんじゃない・・・
1戦あたり17分ほど
戦闘場所は???沸かせる場所のすぐ近くのぐるぐる広場
フェイスの沸かせる???は時間で移動するのでちょっと急ぎ目に向かうこと
repはこちら

特徴
・HP約25000
・ユブヒ族
・スロウガ・ブレクガ・ストーン4・ストンガ3・クエイク2(魔力の泉使用時のみ)
・クエイク2は即死コース
・魔力の泉を複数回使用
・魔法はかなりはやい間隔で使用してくるため、マラソンがとても有効
・グラビデが○で、じょじょに耐性がついてくる
・花が開いているとき魔法ダメージ-25%になる
・ポイズン× バイオ○ グラビデ○
・ルメト2Fの5つの塔にそれぞれ1つずつ???がPOPする。30分30秒で???がきえて、その1分後くらいに5箇所のどこかに???がPOPする

WS
・養分吸収 近接単体 HP吸収
・バーチカルクリーブ 近接単体 物理ダメージ 蝉貫通
・モーニンググローリー 自身中心範囲 物理ダメージ 蝉複数枚
・アクシアルブルーム 自身中心範囲 バインド
・ストゥパースポア 自身中心範囲 魔法ダメージ+睡眠
・エッフロレセントフィーター 前方範囲 静寂+闇
・ヴィシドネクター 前方範囲 強スロウ(+100%) ヘイスト上書き

戦い方
・沸かせたらすぐ手前のぐるぐる広場にてマラソン。グラビデは時間を追って耐性がつくので、人数が少ない場合は乱用せずに切れたら1分まってまた入れる、くらいにしとくと耐性がつきにくい
・赤/忍の精霊でも削れるので盾という概念なく、全員で精霊をうって削っていく
・タゲられたひとはとにかくにげる。魔法をなるべく被弾しないようにしっかり距離をとってにげる
・スロウガをくらってもタゲが回っていれば蝉リキャがきつくなることもないので放置でもおk。シ/白がイレースをまわしてもいいけどリキャはかなり長めのハズ
・ブレクガ対策で白はPT外からストナのみを集中する。PTから外れていれば範囲内であっても石になることはなし。タゲをしっかりみて、タゲられているひとからなるべくストナをかける。学者なら範囲化ストナで楽そうです
・バイオとグラビデ担当をきめたらあとは精霊をうってタゲまわすだけ
・魔力の泉中は魔法をかなりの頻度でうってくるため、こちらのほうが距離を離しやすく楽
・タゲ状況を逐一報告すること。マクロにて

感想
・盾という感覚をなくせばかなり楽なNMです。WSは痛いので殴り禁止にしましょう
・17分間、あまりグラビデ連発しなければ耐性もつきにくい感じだったので耐性つく前に倒しましょう
・約30分で沸かせるポイントが消えるので、各塔に1名ずつ配置して沸いたら即ダッシュで移動しないと、ぐだぐだしてると???が消えてしまうのでそこも注意が必要です
・フェイストルクは狩人やモンクにとってはかなり興味がある品ではないでしょうか。最終装備と考える人もおおいでしょう。挌闘スキルメリポ4段ふって、このトルクがあればD値だけなら最高になりますし、モンクであれば是非とも狙いたい一品ですね~。自分は狩人のことにつてはまだ把握しきれない部分がおおいのでどうなんでしょうね。。。いいとはおもいますが!



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