[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
赤/忍3人 詩/白 シ/詩 合計5人で18分
赤/忍4人 詩/白 シ/詩 合計6人で12分討伐。第二段階NMの中では一番弱いホープ。ハイパー化もないし、倒すだけなら赤1詩1の2人でもいけそうなくらい弱い相手でした(いいすぎ)
特徴
・HP約28000
・フワボ族(エイ)
・スロウ○ エレジー○ パライズ× ポイズン× バイオ○
・ダブルアタックおおめ。TPリジェネなし
・WSは必ず同じものを2回セットで行う
・プラズマチャージのあとは数秒置いてからバースト・バースト2・サンダガ3、いずれかの魔法を3回無詠唱で行う
・通常攻撃に追加スタンあり
・魔法ダメージ20%カット
・POPさせたときに通常モードか魔法モードかの判定が行われ、通常モードの場合はプラズマチャージ時以外では魔法を行わず、魔法モードの場合ではそこそこのタイミングで魔法を行う。ちなみに今回2戦分はどちらも通常モードだったのかな。魔法がきませんでした。
WS
・ヴェイパースプレー 前方範囲ブレス HP依存の魔法ダメージ 猛毒 蝉貫通
・エリアルコリジョン 前方範囲 魔法ダメージ 追加防御ダウン-50% 蝉全消え
・スパインラッシュ 前方範囲 物理ダメージ 追加悪疫 蝉複数枚
・タイダルダイブ 自身中心範囲 物理ダメージ 追加ヘヴィ・バインド 蝉複数枚
・ボイスレスストーム 自身中心範囲 魔法ダメージ 追加静寂 蝉全消え
・プラズマチャージ 敵自身 ショックスパイクの効果 このWSが来たあと数秒後にバーストorバースト2orサンダガ3、いずれかの魔法を無詠唱で3回行う
戦い方
・詩人とシーフを中心として、赤がサンダガ3を一緒にくらわない位置に散ったところに配置する。3人なら三角形。4人なら四角形になるといい感じ
・シ/詩でバラード1を。詩人はバラード2と、凱旋マーチを歌って蝉のリキャ補助とする
・スロウとエレジーを切らさずに入れて、精霊ピンポンする。タゲを取ったら無理せず防御に専念。ストンスキンは常に新品を準備しておこう
・被弾したら相互回復にてしのぐ
感想
・今回は2戦してどちらも物理モードのようだったために、本来の強さを体感することができなかった。@3戦分やれるので魔法モードを是非とも体験してみたいところ。
・1戦目repはこちら
・2戦目repはこちら
・楽器がないシ/詩の歌を聴くためにPCとの間隔が短くなっているため、サンダガ3がきたときにどのくらいの被害となるのか興味がある。通常モードではボーナスタイムみたいな感じでしたね。。。
・ホープを5戦するとラヴトリガー5回分になるので、そのうちラヴも企画してドロップアイテム売ってお金にしたいなーとおもっているところ。ラヴ槍 トルク ヴィオ ヴィアっていまいくらくらいするんでしょうね。
現地。っていうか連戦可能な中段にて。中段の、南東に骨が1しか絡んでこない場所があるのでそこにて
最終的には沸かせてから平均2分で討伐
構成:前前前詩赤白 前ナ詩コ赤白 黒黒シ赤赤踊(3PT目は2垢多し)
回復ヘイトで遠隔攻撃くらっても安全なように、赤と白だけはサポ忍
召喚される雑魚の侍2と赤1は、倒してません
雑魚を倒さずに本体倒すとすぐ消えずに、本体が消えて10秒くらいすると消えるんですね。。。
特徴は以前の記事より
一応本体
・HP約35000
・パライズ○ スタン○ 他×
雑魚
・スロウ○ パライズ○ エレジー○ スタン○ グラビデ○ バインド○ スリプル×よりどりみどり
・本体のHPを2割けずると召喚される
・本体のHPを3割けずると本体とヘイト連動になる
・WSは一応うつけど、HP減ってないためWSうてるほどTPがたまらないのでほぼうたないと思ってOK
・本体のみに攻撃をすること。雑魚は目もくれなくておk
・黒はスタンをおりまぜつつタゲとらない程度に精霊。タゲとると雑魚に攻撃くらって即死コースです
・回復はかなり厚めに。被ってもいいのでどんどんケアルしましょう
・ナ/忍もそれなりにアタッカーとしてはいい感じ。ケアルもできるしタゲもほどよく取れる
・3匹にそれぞれスロウ・パライズ・エレジーは入れておこう。ヘイト連動になって合計4匹にぼこられると前衛かなり危険になるため
・絶対に後衛を背にしないこと
・「かまえる」もしないこと
感想
・念願の現地連戦、2分討伐ができてほっとしています。当初からみてみれば回りくどい移動もしなくてよくなり、それでいてエリアチェンジやら雑魚倒すやらしなくてもよくなり、すごい楽になりました。護衛にもちゃんと弱体しておけば被弾はそれなりに減り、攻撃くらうとタゲが変わるくらいな感じでいい具合でした。後衛へタゲがいかないので、後衛のサポ、別に忍者じゃなくてもよさそうですね。沸いてから本体1割削ればヘイト連動になってすぐ前衛タゲになりますし。その間に弱体いれて赤とか詩人がタゲとったとしてもそれほど致命的なダメージを受けるわけではなさそうです。
・2分で終わるということは、開幕から各アビは使い放題。ゴトージャぽいイメージになりましたね。。。ラミア。もう時間かかる敵じゃないみたいです。雑魚もし倒すとしたら1匹あたり1分くらいプラスになるのでスピード求めるならやらない方向で。。。
・ドロップ率集計
15戦中
・滅鬼積鬼 7つ 46%
・オーラムクウィス 7つ 46%
・エンキドゥレギンス 3つ 20%
・NM毎にドロップ率が違うぽいかもしれないので、それぞれ単体毎に調べていきましょう(外販のため)
・ステ34で5分以内に倒せない敵リスト
・アームドギア8-10分 ノスフェラトゥ6分半 ティガー6-8分。@3体か。。。ギアが険しいなぁ。。。いあ、他のもどうしようかまだ具体的な案が考えられなくて、今すぐ「こうしたい、ああしたい」ってのがないからやる前までには考えておかないとだ。さしずめティガーか。殴り増やしてみるかなw